Nå nærmer det seg slutten for 2024 og nok en gang har The Game Awards (TGA) gått av stabelen i Los Angeles, nå for tiende året på rad. Som med alle prisutdelinger har TGA kunnet by på både jubel og skuffelser, men også noen overraskelser. Jeg ser nærmere på hva som har blitt kåret, hvem som har blitt såret og tilmed hva som er nytt i det kommende året.
Les merAt a community summit regarding the future of Destiny 2, one of the creators said they were considering shifting towards video essays about narratively focused games. To emphasize this, they said that “games are the best medium to experience great stories”. This quote has been on my mind ever since, because I agree with them.
Les merSpillbransjen ser turbulent ut, noe som føles rart å si etter det knallåret vi hadde som var 2023. Banebrytende og fantastiske spill kom ut kontinuerlig gjennom hele året, og alle føltes ut som store kjærlighetsbrev til fansen fra utviklerne. På den andre siden, så er kanskje 2023 en av de verste årene for spillutviklere.
Les merPandemien gjorde at flere måtte sette livet på vent. Mange studenter ble nødt til å returnere til hjembyen, og flere valgte å skaffe seg nye hobbyer. Herman Brune Leikanger (24) gjorde begge deler, og dét med et viktig fokus. Han begynte med noe han hadde hatt lyst til siden han var liten; å streame i et community med fokus på mental helse.
Les merDet har skjedd mye på kryss og tvers av spill- og filmverdenen den siste tiden. God of War-spillet gjør comeback i tv-serie format og de berømte Uncharted-spillene er blitt til film. Men innimellom alt dette er det noe jeg personlig har ventet lenge på, basert på en veldig elsket filmserie. Jeg snakker selvfølgelig om det etterlengtede gjensynet med Harry Potter-universet i videospillet Hogwarts Legacy.
Les merI installasjonen Spillfilter på Henie Onstad Kunstsenter skulle publikum være en del av kunsten. Navnet er forklarende. Vi skulle se verden gjennom et spillfilter, og prøvde oss frem på konsollknappene.
Les merGames, gaming and the gamer is now a welcomed part of the culture sphere of the 21st century. But what lies as the foundation for such an influx? What mechanisms play into the way games become international, overnight sensations, and how can a small, American made indie game such as Among Us take over the whole world?
Les merDet sier Jon Cato Lorentzen, sjef i norske Krillbite. Vi tok en prat med ham om Mosaic og norsk spillindustri. I tillegg kommer han med en tordentale til tidligere kollegaer i media.
Les merTeknologiselskapene vil snu spillindustrien på hodet, men det er tydelig at ingen av dem er i stand til å revolusjonere – ikke enda, i alle fall. Dessuten har de en ganske ulik oppfatning av hva revolusjon betyr. Vi sammenligner Google Stadia og Apple Arcade.
Les merDeath Stranding har lenge vært en gåte for veldig mange. Trailerne har egentlig ikke gitt oss noen særlige svar om hva det handler om – før nå. Det gjenstår bare å se om Hideo Kojima klarer å gjenskape magien som han har gjort så ofte før.
Les merRockstar Games har sluppet egen «launcher» med gratis GTA: San Andreas. Hvordan er spillet 15 år senere? Og hva er poenget med launcheren?
Les merOriginale WoW er tilbake «by popular demand». Nok et eksempel på manglende kreativitet? Eller nostalgisk gjensyn?
Les mer