At a community summit regarding the future of Destiny 2, one of the creators said they were considering shifting towards video essays about narratively focused games. To emphasize this, they said that “games are the best medium to experience great stories”. This quote has been on my mind ever since, because I agree with them.
Les merSpillbransjen ser turbulent ut, noe som føles rart å si etter det knallåret vi hadde som var 2023. Banebrytende og fantastiske spill kom ut kontinuerlig gjennom hele året, og alle føltes ut som store kjærlighetsbrev til fansen fra utviklerne. På den andre siden, så er kanskje 2023 en av de verste årene for spillutviklere.
Les merDet har skjedd mye på kryss og tvers av spill- og filmverdenen den siste tiden. God of War-spillet gjør comeback i tv-serie format og de berømte Uncharted-spillene er blitt til film. Men innimellom alt dette er det noe jeg personlig har ventet lenge på, basert på en veldig elsket filmserie. Jeg snakker selvfølgelig om det etterlengtede gjensynet med Harry Potter-universet i videospillet Hogwarts Legacy.
Les merI installasjonen Spillfilter på Henie Onstad Kunstsenter skulle publikum være en del av kunsten. Navnet er forklarende. Vi skulle se verden gjennom et spillfilter, og prøvde oss frem på konsollknappene.
Les merGames, gaming and the gamer is now a welcomed part of the culture sphere of the 21st century. But what lies as the foundation for such an influx? What mechanisms play into the way games become international, overnight sensations, and how can a small, American made indie game such as Among Us take over the whole world?
Les merSpillet Ancestors: The Humankind Odyssey tar deg 10 millioner år tilbake i tid. Du styrer en ape som utforsker den afrikanske jungelen. Målet ditt er å utvikle deg og stammen din fra ape til menneske. Velkommen til evolusjonen.
Les merI diskusjoner om det virkelige liv versus det digitale ser man ofte på hvilket utbytte man får. Men det som ofte glemmes i diskusjonen er hvordan det digitale livet ofte kan gi et større utbytte enn det virkelige – og enda større når de to smeltes sammen på måten spill har gjort i årevis.
Les merPå mandag skrev et riksdekkende medium – endelig! – om spilldekningen i norske medier. NRK refererte til en av våre saker. Nå er det oppe på riksnivå – vil det påvirke dekningen?
Les merKrillbites samtidsbilde er satt på spissen, men treffer også spikeren på hodet. Mosaic er en blytung, men nødvendig oppvekker. Du føler hovedpersonens meningsløse tilværelse på kroppen. Det betyr ikke at Mosaic feiler som spill, men at Krillbite lykkes 100 % med å fortelle historien sin.
Les merTeknologiselskapene vil snu spillindustrien på hodet, men det er tydelig at ingen av dem er i stand til å revolusjonere – ikke enda, i alle fall. Dessuten har de en ganske ulik oppfatning av hva revolusjon betyr. Vi sammenligner Google Stadia og Apple Arcade.
Les merDeath Stranding har lenge vært en gåte for veldig mange. Trailerne har egentlig ikke gitt oss noen særlige svar om hva det handler om – før nå. Det gjenstår bare å se om Hideo Kojima klarer å gjenskape magien som han har gjort så ofte før.
Les merOriginale WoW er tilbake «by popular demand». Nok et eksempel på manglende kreativitet? Eller nostalgisk gjensyn?
Les mer