Spillet Ancestors: The Humankind Odyssey tar deg 10 millioner år tilbake i tid. Du styrer en ape som utforsker den afrikanske jungelen. Målet ditt er å utvikle deg og stammen din fra ape til menneske. Velkommen til evolusjonen.
Les merDet sier Jon Cato Lorentzen, sjef i norske Krillbite. Vi tok en prat med ham om Mosaic og norsk spillindustri. I tillegg kommer han med en tordentale til tidligere kollegaer i media.
Les merKrillbites samtidsbilde er satt på spissen, men treffer også spikeren på hodet. Mosaic er en blytung, men nødvendig oppvekker. Du føler hovedpersonens meningsløse tilværelse på kroppen. Det betyr ikke at Mosaic feiler som spill, men at Krillbite lykkes 100 % med å fortelle historien sin.
Les merTeknologiselskapene vil snu spillindustrien på hodet, men det er tydelig at ingen av dem er i stand til å revolusjonere – ikke enda, i alle fall. Dessuten har de en ganske ulik oppfatning av hva revolusjon betyr. Vi sammenligner Google Stadia og Apple Arcade.
Les merDeath Stranding har lenge vært en gåte for veldig mange. Trailerne har egentlig ikke gitt oss noen særlige svar om hva det handler om – før nå. Det gjenstår bare å se om Hideo Kojima klarer å gjenskape magien som han har gjort så ofte før.
Les merRockstar Games har sluppet egen «launcher» med gratis GTA: San Andreas. Hvordan er spillet 15 år senere? Og hva er poenget med launcheren?
Les merNorsk spillbransje har lenge følt seg oversett av politikerne. Nå er Spillerom. Dataspillstrategi 2020-2022 her. Ser den bransjen?
Les merOriginale WoW er tilbake «by popular demand». Nok et eksempel på manglende kreativitet? Eller nostalgisk gjensyn?
Les mer