For 25 år siden ble det første «The Sims» spillet lansert, som ga spillere mulighet til å bygge hus og skape digitale liv. Spillet handler ikke bare om å bygge hus og karakterer, det er som en lekeplass for identitet og relasjoner.
Les merPRESSET.s femtiniende utgave utforsker hvordan enkeltindivider påvirker mediene, og hvordan det er å dele av seg selv til andre.
For 25 år siden ble det første «The Sims» spillet lansert, som ga spillere mulighet til å bygge hus og skape digitale liv. Spillet handler ikke bare om å bygge hus og karakterer, det er som en lekeplass for identitet og relasjoner.
Les mer